home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Vault: The Gold Collection / Software Vault - The Gold Collection (American Databankers) (1993).ISO / cdr25 / trsh12.zip / TRASHMAN.HLP (.txt) < prev    next >
OS/2 Help File  |  1993-04-29  |  9KB  |  158 lines

  1.  
  2. ΓòÉΓòÉΓòÉ 1. About TrashMan ΓòÉΓòÉΓòÉ
  3.  
  4. TrashMan is an OS/2 Presentation Manager game that puts you in the middle of 
  5. the Green Movement.  Your job as Sanitation Engineer is to clean up the area by 
  6. putting all the trash piles in garbage cans. 
  7.  
  8. The playing area is divided into 'rooms'.  The rooms may contain trash piles or 
  9. garbage cans.  You are the small figure with a push broom.  You move your 
  10. player around with the arrow keys. 
  11.  
  12. The trash piles must be swept around the screen until they are in a garbage 
  13. can.  When a trash pile is in a garbage can, the can bulges and a red check 
  14. mark appears. The garbage cans are just big enough to hold one trash pile.  You 
  15. only have a push broom, so you can sweep the trash piles in one direction.  To 
  16. change directions, you must move around to the other side of the pile.  Also, 
  17. the trash piles are heavy-- you can only push one at a time. If you sweep 
  18. across a full garbage can, its contents are pushed out of the can into the next 
  19. spot. 
  20.  
  21. At any point, you may select 'Save Position' from the 'Game' menu, or press F9. 
  22. This will save the current position.  A tone will sound to indicate the 
  23. position has been saved. 
  24.  
  25. Be careful-- you can 'sweep yourself into a corner', and arrive at a position 
  26. that is impossible to finish.  If you saved an earlier position, you may select 
  27. 'Restore Position', or press F10.  This will restore the previously saved 
  28. position.  Otherwise, you may restart the level. 
  29.  
  30. After you have successfully cleaned up all the trash in a level, you can 
  31. advance to the next level.  Each level increases in difficulty. After 
  32. completing each level, you are shown the number of 'moves' it took to complete 
  33. the level.  Our personal best for level 1 is 238 moves. 
  34.  
  35. The current screen size, level number, sound options and background color are 
  36. saved when you close this game. 
  37.  
  38. If you use TrashMan, you must register the program. 
  39.  
  40. CoralSoft, Inc. assumes no responsibility for correctness or applicability of 
  41. this software.  Under no circumstances will Steve Horne or CoralSoft, Inc. be 
  42. held responsible for damage caused by use of this software. 
  43.  
  44. See also: 
  45.  
  46. o Registration benefits 
  47. o Options 
  48. o Revision History 
  49. o About CoralSoft 
  50.  
  51. This game requires IBM OS/2 V2.0 or greater. 
  52.  
  53.                          TrashMan is brought to you by:
  54.                                    Steve Horne
  55.                                  CoralSoft, Inc.
  56.                                  305 Judson Dr.
  57.                                 Mobile, AL  36608
  58.                                  (205) 344-2251
  59.                           Email-CompuServe: 71316,1603
  60.                     Email-Internet: 71316.1603@compuserve.com
  61.                               Copyright 1992, 1993
  62.                                  CoralSoft, Inc.
  63.                                All rights reserved
  64.  
  65.  
  66. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2. Revision History ΓòÉΓòÉΓòÉ
  67.  
  68. Version 1.2: 
  69.  
  70.  1. Added sound effects and sound option. 
  71.  2. Added 'Save Position' and 'Restore Position' options. 
  72.  
  73. Version 1.1: 
  74.  
  75.  1. Added a record of high scores. 
  76.  2. Added background color dialog. 
  77.  3. Corrected error in game level 45.  (Thanks to Al Liss) 
  78.  
  79. Version 1.0: 
  80.  
  81.  1. Initial Revision 
  82.  
  83.  
  84. ΓòÉΓòÉΓòÉ 3. Registration Benefits ΓòÉΓòÉΓòÉ
  85.  
  86. If you enjoy playing TrashMan, we ask that you register the program. The file 
  87. TRASHMAN.REG contains a simple form that you may print on your printer. 
  88. Complete the form and send the registration fee to the address shown. 
  89.  
  90. As a registered user of TrashMan, you will be entitled to receive a free update 
  91. to TrashMan.  New game levels are currently being developed, so look for your 
  92. free update to arrive in late summer/early fall of 1993. You will also be added 
  93. to CoralSoft's mailing list to receive notification of the availability of new 
  94. applications. 
  95.  
  96. The registration fee for TrashMan is $15.00.  If you send $25.00, you will 
  97. receive a FREE copy of TrashBall, the new OS/2 PM game currently under 
  98. development.  This game combines the intellectual challenge of classic 
  99. TrashMan, with a new dimension-- you must roll balls to overcome new hazards, 
  100. such as toxic-waste streams, nuclear-plant mutants, and more! Note that 
  101. TrashBall will continue in the style of TrashMan, that is it is NOT AN ARCADE 
  102. GAME.  Our games are designed to test your brain, not the speed of your 
  103. fingers! 
  104.  
  105. OS/2-specific games and diversions are few and far between, and your 
  106. registration will help continue the development of new games.  Please help 
  107. support continued development by registering today! 
  108.  
  109.  
  110. ΓòÉΓòÉΓòÉ 4. Options ΓòÉΓòÉΓòÉ
  111.  
  112. All options for TrashMan are automatically saved when you end the game. 
  113.  
  114. Sound Option 
  115.  
  116. You may choose to have a tunes played at certain points in the game by checking 
  117. 'Sound' in the 'Options' menu.  The tunes that will be played are kept in the 
  118. file TRASHMAN.$$A. 
  119.  
  120. This file is compatible with the OS/2 Tune Editor.  You may alter the tunes in 
  121. this file as desired. Only the first three tunes in the file are used.  The 
  122. titles of the tunes suggest their use in the program. 
  123.  
  124. To edit the tunes, move to the installation directory for TrashMan and type the 
  125. following at an OS/2 window or full-screen prompt: 
  126. PMDTUNE TRASHMAN 
  127.  
  128. Size Option 
  129.  
  130. The size option allows you to specify the size of the bitmaps used by TrashMan. 
  131. Normally, one of the standard sizes will be appropriate for your display, but 
  132. you may also choose the "Custom..." option to choose a non-standard bitmap 
  133. size. 
  134.  
  135. Background Color Option 
  136.  
  137. You may select one of 16 background colors for the TrashMan screen. Click on 
  138. the desired color and then OK. 
  139.  
  140.  
  141. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5. About CoralSoft, Inc. ΓòÉΓòÉΓòÉ
  142.  
  143. CoralSoft, Inc. is a software development and consulting company specializing 
  144. in the manufacturing/process control and communications industries. CoralSoft 
  145. has experience developing industrial software solutions with IBM OS/2 since 
  146. 1989, and has over 17 years experience in software development and consulting 
  147. services. 
  148.  
  149. CoralSoft is located in Mobile, Alabama and serves clients throughout the Gulf 
  150. coast and southeastern US.  We are ready to supply a solution to your business 
  151. problem using IBM's microcomputer platform of choice: OS/2 V2. 
  152.  
  153.                                  CoralSoft, Inc.
  154.                                  305 Judson Dr.
  155.                                 Mobile, AL  36608
  156.                                  (205) 344-2251
  157.                               Email-CIS: 71316,1603
  158.